这是一个很敏感的话题,一直纠结于并不擅长读稿的我要不要专门做一期短视频分享。尤其是当我就是stakepool的operator,如果表达得稍有偏颇可能会招来一些攻击与质疑,失去大家对我的信任。

话题其实也并不新鲜,很多油管大佬已经发过相同的主题,我借鉴了大量他们的经验,有兴趣大家可以点文末链接了解。

最近有网友多次提起,希望得到一些参考委托人该如何选择权益池, 又听闻有网友被国内诈骗团队以ADA的名义狠狠割了一把韭菜。我决定还是写一篇这样的文章,解答几个经常被问到的问题。有不同观点或理解的欢迎留言讨论指正。

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接了个H5小游戏的需求,用到一个第三方的开源代码,其中用到了名为 lufylegend 的canvas框架。

上手难度不高,唯一遇到的问题是发现它和 jQuery配合使用时 .click() .bind() 交互事件时无法触发。
看了控制台并没有报错,怀疑是 lufylegend 对象初始化时为了避免触摸拖拽点击等交互的一些用户行为冲突所以屏蔽了。

结论很简单就网上搜到了,确实如此,解决的办法也不难,只需要在js初始化控件的时候加上一行

LGlobal.preventDefault = false; //允许jquery点击事件

我的项目UI只有一屏高,不涉及滚屏滑动,所以设置前后没有感觉到对原来的游戏交互影响

问题解决。

内网两台linux的设备之间传大约100G的文件,以前的土法是win10上分别打开两台机的 SMB目录,然后复制黏贴。
得到的网速大约是 50M/s左右。

photo_2020-08-29_04-17-52.jpg

那么我在想,是不是因为经过我win中间转发上下行让速度折半了呢?
如果让两台linux直接对传,是不是速度会更接近千兆局域网的100M/s 理想速度呢?



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